Kalkulasi hit karakter robot emang rada susah qlo dibilang. apalagi qlo yg andalin perkiraan. pasti orang2 punya pendapat beda2. tp disini aq punya 1 pemikiran qlo robot bisa dikalahin walau karakter kita standar ataupun senjata bukan cash. penasaran? siapin kalkulator nya cz ni ada itung2an sedikit. hi9x....
Pertama, kita harus tau karakter robot itu seperti apa. perlindungan karakternya brp % kemudian penambahan perlindungan dari item2 nya juga + brp %.
Contoh teori 1.
karakter pedro gomes +3% perlindungan. jadi damage peluru yang kena ke pedro gomes berkurang 3%.
n yg aku tau, performa senjata lain2. damage bar pada 1 senjata dgn senjata yg lain jelas berbeda.
karena itu aq asumsikan 1 bar damage sama dengan 40 point. jadi.... 1 peluru yg kena ke pedro gomes berdamage 40 point dikurangin 3% dari perlindungan karakter.lain halnya dengan karakter pedro yang ber"seragam" lengkap. perhitungan lain pula dengan yg diatas. kita asumsikan qlo semua "seragam" yang dipakai pedro termasuk berret meningkatkan perlindungan sebesar 15%
15% dikalikan dengan banyaknya perlindungan yang dipakai. jadi, 15 x 4 = 60 jadi total nya adalah 60% perlindungan. jika HP pedro saat itu 230 maka 1 peluru berdamage 40 point akan dikurang 60% jadi 1 peluru akan mengenai pedro sebesar 16 point. dan yg perlu diketahui adalah setiap senjata punya damage critical seperti sniper. damage ini nggak perlu ditanya asalnya darimana cz ini juga berawal dari penelitian aq selama main wolfteamContoh teori 2
Lain halnya dengan teori diatas yang berasumsi perlindungan karakter dijumlah sesuai yang dipakai. jika full "seragam" maka dijumlah sesuai yang digunakan. menurut "guru"qu (yang ajakin aq main wolfteam n ajarin trik scrool) setiap perlindungan item itu perhitungan nya sendiri2. kata "guru"qu karakter yg pakai Berret, lebih mudah kena HS drpd yang pakai Helm. Bukan maksud utk menjelek2an berret, tp itulah kenyataan. kata "guru" aq, misal berret itu perlindungan + 10% maka damage peluru yg kena HS itu berkurang 10%. damage HS pada 1 senjata bisa diliat di performa senjata. Senjata ELWRC dan Zaitsev adalah senjata yg punya HS damage paling tinggi. ELWRC +370 dan Zaitsev +500. perhitungannya gini.
Formula:
V = Damage ke Karakter
X1 = Damage senjata
X2 = Damage HS
N = Perlindungan*Jadi, V = (X1+X2)-N
jika X1 = 40 X2 = 250 N = 20%
(40+250)-20% = 232Moga Guide ini bisa berguna buat para wolfteamers supaya lebih mengerti tentang senjata ataupun item yang akan digunakan coz senjata kecil bisa jadi maut jika dipakai orang yg tepat.
Semoga Berguna yah Teman - Teman ^,^
Tidak ada komentar:
Posting Komentar